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Arbeitsgruppe Computergrafik: Projekt PlasMoNa

 PlaSMoNa: Plattform zur standardisierten Verknüpfung von Web 2.0 Technologien, Navigation und Smartphones für soziale Anwendungen

Projekt PlasMoNa_NavigationDas neue ZIM Projekt PlaSMoNa (Plattform für Soziale Mobile Navigation) der Arbeitsgruppe Computergrafik von Prof. André Hinkenjann im Institut für Visual Computing erforscht die Kombination von derzeit erfolgreichen Web-2.0-Anwendungen, insbesondere Social Networks, mit Satelliten- und Indoor-Navigation.

Das Forschungsprojekt wird in einer Kooperation mit der tarent solutions GmbH in Bonn durchgeführt und vom Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie (BMWI) im Rahmen des Zentralen Innovationsprogramms Mittelstand (ZIM) gefördert.

Im Projekt PlaSMoNa werden die Analyse, das Design und die Implementierung einer Plattform zur Entwicklung veranstaltungsbezogener und gruppenorientierter mobiler Anwendungen mit Indoor-Navigation behandelt. Mögliche Anwendungen auf Basis der PlaSMoNa-Plattform können dabei von Businessanwendungen, wie Messetagungen, über gezielte Werbung bis zu Smartphone-Spielen mit Navigationsaspekten reichen.

Ziel ist es, Nutzer von Social Networks zielgerichtet, orts- und eventbezogen zusammen zu bringen. PlaSMoNa soll sich dabei durch große Flexibilität und offene Schnittstellen für die Verwendung von verschiedenen Social Networks, Navigationsmethoden, Veranstaltungstypen und Smartphones auszeichnen. Damit entsteht, basierend auf Social Networks, eine komfortable und standardisierte Umgebung zur Entwicklung einer großen Vielfalt neuer Anwendungstypen.

Die wissenschaftlichen Projektmitarbeiter sind Dipl.-Math. und M.Sc. Jens Maiero und M.Sc. Martin Weier; die Projektlaufzeit beträgt 2 Jahre.



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